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我认为Minecraft RTX是一个噱头,直到我扮演该死的东西

MINECRAFT与RTX.
(图片信用:Mojang)

我一直是一个巨大的粉丝MINECRAFT.几乎在十年前几乎回到了初始释放,如果其他人需要感觉比他们应该越大 - 虽然我在过去几年中没有持续玩它,但在我需要的时候,我总是爬回去的东西几个寒意的夜晚远离竞争游戏环境。

当测试版MINECRAFT与RTX.宣布,我实际上很困惑。我喜欢这场比赛的一个很大的原因是因为它易易于系统的要求。如果需要,您几乎可以在烤面包机上运行它,但其可访问性是一个伟大的卖点。

无论是我被殴打的笔记本电脑还是旧家庭桌面电脑,都是我的兄弟姐妹和我可以玩的游戏。那时我回来的朋友可以负担专用的游戏计算机可以运行漂亮的游戏,即使在游戏中的图形如天际或者是如此孤岛危机2.减少到最低可玩的设置。

MINECRAFT是一个平等的竞争领域,而不是在独特的意义上,但是一个游戏的普及,使零努力看起来“漂亮”是真正令人印象深刻的。在一天结束时,块是一个街区。

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MINECRAFT与RTX.

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MINECRAFT与RTX.

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MINECRAFT RTX不会在马铃薯机上运行

只有,它不再了。我对MINECRAFT放入游戏中的射线追踪,因为对我而言,它没有意义。RTX是游戏Cyber​​punk 2077.或者地铁出局,以图形方式要求诱惑您的眼球的标题,与大气和半现实环境的桶诱导。RTX MINECRAFT感觉就像将闪光添加到乐高。

很幸运能够掌握我的手NVIDIA GeForce RTX 3060显卡,我终于可以在游戏中获得光线追踪,现在我通过了一些已经通过花哨的照明效果提升的几个老收藏夹,我承认Minecraft是真正把我的袜子撞到的游戏。

这可能是因为游戏开始如此简单 - 我不期待就像我一样吹走,所以结果让我完全令人惊讶。我之前努力想象如何增强一块像素化块,以便为牺牲低硬件要求来证明。

MINECRAFT的原始版本明显不会去任何地方,所以我仍然会愉快地在Java上跑来多年来跑去,但回头看,我认为我最初的怀疑主义是由于较老的游戏PC而实际上是FOMO我当时摇摇欲坠。Minecraft RTX在Ampere GPU系列推出之前在Beta中,所以唯一可以在当时发挥它的民间是那些有昂贵的现金的人nvidia tures硬件。

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MINECRAFT与RTX.

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MINECRAFT与RTX.

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虽然这一点nvidia安培卡片遗憾的是寻找比以替代珍珠更容易,他们更实惠(如果在MSRP中找到),并且随着游戏的前进,就是DLSS和RTX等功能就会变得更加访问。一个NVIDIA GeForce RTX 3060零售额约为329美元(约合240英镑,AU $ 430),具体取决于您购买的版本,或者更强大nvidia geforce rtx 3060 ti可以找到399美元(约合299英镑,Au $ 540)。

现在MINECRAFT RTX的最低要求如下:

  • 英特尔核心I5或AMD Ryzen 5 CPU
  • NVIDIA 2060 / AMD Radeon RX Vega 64
  • 8GB的RAM.
  • 10GB的存储
  • 64位版本的Windows 10

您还需要运行游戏的基岩版本而不是Java,因此请检查您在缺少功能的挫败之前您拥有的游戏版。如果您想要创建自己的世界,那么您应该浏览通过创建自己的物理上的渲染(PBR)纹理或升级现有纹理包以获得全射线跟踪体验的指南。

正如您可能已经从图像中看到的那样,我也选择潜入研宝地的世界,主要是因为我是一个巨大的戒指之王,无法通过机会探索Minas Tirith。你可以在这里下载它如果你太想重新加入了与你的朋友的返回的场景。

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MINECRAFT与RTX.

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MINECRAFT与RTX.

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我是一种追踪转换

当然,当您踏入支持任何RTX的世界时,照明完全令人难以置信。初始测试版似乎将塑料状的光泽呈现为一切,但这似乎已在官方发布中得到了修复。在日出和日落期间,叶子和建筑物很精美地用温暖的光芒照亮,而且真的是超现实的那种块状的游戏可以看这个好

在传统的MINECRAFT基岩中,纹理文件只使用基础颜色和透明度图来创建现在的标志性的外观,有助于再次推广Sandbox游戏中的简单图形。新的PBR系统为此添加了额外的纹理,以真正帮助曲面流出逼真的照明。

这些是金属,发光(或辉光'),粗糙度和高度。当在基础建筑物中使用的组合情况时,您真的可以看到一些令人惊叹的结果。立方体舱室里的火炬将在像镜子这样的金属表面上闪耀,而铺有地毯或像木材这样的其他纹理表面会有很好的阴影和凹槽。

水效应几乎导致我有一些焦虑的攻击,习惯于原来的MINecraft潜水,其中水下甚至就像稍微起泡(但完全清晰)的土地版本。不管射线跟踪不是如此 - 当我第一次在我对水的真实恐惧(或脑神房,如果你感到花哨)的真实恐惧,那么被触发难的。

最初是完整的能见度现在是有效的,因为有多少光线,创造了一个模糊的水生海景。如果你不分享我的恐惧,那么你可能会喜欢它在水下的奇怪准确,这是一个从未旨在模仿现实主义的游戏的戏剧效果。鱼类和其他海洋生物游走了潺潺声,光芒从表面和浅水中闪耀着光线,即使我发现自己嘀咕着“天哪,这很可爱”尽管我自己。

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MINECRAFT与RTX.

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MINECRAFT与RTX.

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综合效果几乎就像一个完全新的游戏。如果有人被拍打了“MINECRAFT 2”,我已经相信了他们在图形中的剧烈差异。牢房是令人毛骨悚然的,丛林感觉越来越活泼,我觉得我会难以回到经历这种奢侈品的基础游戏的有机图形。

谈到哪个,您需要确保在NVIDIA GPU中激活DLSS,以便最佳地享受RTX,因为需要多少帧速率牺牲来曲柄这些效果。在绩效模式下,一切都充满了速度,我在EVGA GeForce RTX 3060上获得了舒适的50fps,但没有可爱的AI富含助推器,它在大约15fps左右晃动。

如果您有兼容的硬件实际上尝试自己尝试MINECRAFT RTX,那么我真的建议给予它,特别是如果您是游戏的建立粉丝。我最初根据我自己的势利信念追溯到光线追踪,在Mojang的像素沙箱中播放肯定会睁开眼睛,以如何在已经要求的AAA标题外应用它的可能性。

如果它在这么简单的游戏中运作良好,那么我们还能用它做什么?我的眼睛已经开放了可能性。我也最初在佛罗里特这样的游戏中禁止它,但从我看到的镜头上,我看到的游戏流真的看起来很棒。我可能在这一点上可能会被rtx sims出售。

MINECRAFT与RTX.

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有一个公平的讨论,周围有如何像DLS和Raytracing如何成为未来版本的“新普通”,这是一个最初害怕我的想法,给出了多少PC游戏社区使用旧硬件。写入时的蒸汽硬件调查有GTX 1060,GTX 1050 TI和GTX 1650显卡占据所有当前GPU的前20%,所以RTX和DLSS仍将对许多人来说仍然无法实现。

我保留所有的手指交叉,某些东西给出了目前的图形卡短缺,是以太尼繁荣结束或简单地为GPU提供更多可用性。如果更多的民间有机会升级到新的预算rtx卡,那么可以通过更广泛的社区享受更多游戏追踪等功能。