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更多的PS5游戏受益于索尼的SSD压缩技术——这令人印象深刻

PS5内部存储关注
(图片来源:索尼)

PS5可能只有667GB的可用存储空间,但索尼的固态硬盘压缩技术正在帮助它比一些人想象的走得更远。

PlayStation 5首席架构师Mark Cerny在2020年的“通往PS5之路”(Road to PS5)活动中谈到了名为Kraken的技术,该技术承诺将帮助减少游戏文件大小。虽然大多数的谈话可能超过了普通消费者的头脑,但我们现在看到了挪威海妖的实际效益-结果是相当令人印象深刻的。

最近的一个例子是Subnautica(谢谢,扭曲的体素),这是一款在PS4上占用14GB空间的游戏。然而,它在PS5上的重新发布只需要3.5GB的空间——减少了70%。我们也看到了PS5的SSD压缩技术对游戏的好处控制:终极版它的容量为42.5GBXbox系列X,但在PS5上只有25.79GB。降价39%。

虽然PS5上的文件过大仍然是一个特别的问题,部分原因是内部的M.2驱动器插槽在索尼发布系统更新之前仍然是锁定的,我们希望PS5将继续利用其压缩技术的力量。近年来,游戏文件大小呈指数级增长使命的召唤因为占用硬盘空间而成为著名的罪犯你可能没有地方放其他东西了

紧缩这些数字

值得庆幸的是,最近的一次PS5系统更新允许用户存储PS5游戏外部硬盘之前情况并非如此。当然,如果你想要玩这些游戏,你仍然需要将它们转移到主机的内部SSD上,但这至少意味着你有更多的回旋余地。

目前还不清楚索尼什么时候会为用户解锁内置的M.2驱动器,也不清楚哪种存储类型可以兼容。我们知道存储很可能会令人担忧的是昂贵的,也有人担心PS5将如何处理它内部存储解决方案这是根据索尼此前的评论得出的结论。

尽管如此,较小的游戏文件总是一个加分项,我们希望在未来能够为Kraken处理更多数据的能力而感到惊喜。